PSS 4 - Sport Event et Communication

OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES ET COMPÉTENCES VISÉES

Cette 4ème année de formation vise l’acquisition des compétences suivantes :

  • Définir une stratégie de positionnement d’une offre de produits/services touristiques/événementiels. ;
  • Concevoir une offre de prestation touristique/ événementielle sur-mesure ;
  • Mettre en marché et développer commercialement une offre de produits/services touristiques/événementiels ;
  • Constituer et gérer de façon optimisée un portefeuille de partenaires, de fournisseurs et de prestataires ;
  • Manager la mise en œuvre d’une offre de produits/services touristiques/événementiels en mode projet ;

DURÉE ET FORMAT

Cette formation suit le rythme défini ci-dessous :

  • Durée de la formation : 455 heures par an
  • Date de la rentrée : 20/09/2022
  • Date de fin de formation : 04/09/2023
  • Rythme de la formation : 4 jours entreprise / 1 jour formation

MODALITÉS PÉDAGOGIQUES

La formation s’articule autour de sessions présentielles et en e-learning avec un ratio de :

  • 82% en cours collectifs programmés ;
  • 18% en cours individuels à rythme personnel ;

Le groupe MediaSchool a noué un partenariat stratégique avec une plateforme de digital-learning pour proposer des cours de renforcement des compétences et enrichir les ressources pédagogiques déjà existantes. 

MODALITÉS D'ÉVALUATION POUR L'OBTENTION DE LA CERTIFICATION

Pour obtenir la certification, le/la candidat(e) doit valider cumulativement les blocs de compétences constitutifs de la certification comme précisé sur la fiche RNCP ci-dessous.

Chaque bloc fait l’objet d’une certification et peut être capitalisé. Les compétences validées sont valables de façon illimitée. 

Lien fiche RNCP n°35143 : Manager de l’événementiel et du tourisme

MODALITÉS DE CONTRÔLE DES CONNAISSANCES

Des évaluations sont délivrées en contrôle continu :

  • 1 à 2 fois par an par module inférieur à 9h ;
  • 2 à 5 fois par an par module supérieur à 9h ; 

MÉTHODES MOBILISÉES

Nous articulons nos méthodes pédagogiques autour de 4 grandes thématiques :

1. Mise en situation professionnelle réelle :

  • Hackathon (=semaine intensive) ;
  • Etude de cas ;

2. Cours théoriques :

  • En individuel à rythme personnel (e-learning) ;
  • En collectif en présentiel ;

3. Ateliers mentorés en sous-groupe ;

4. Masterclass institutionnelles ;

En complément, nous orientons nos apprenants vers les plateformes partenaires éditrices de contenus afin qu’ils suivent des modules de formation obligatoires :

  • Openclassrooms ;
  • GlobalExam (pour l’apprentissage des langues) ; 

PROGRAMME DE FORMATION

  • S'intégrer dans le milieu du sport 

    • Anglais du sport business
    • Veille et analyse de l’actualité
    • Mise en place d'un projet professionnel
    • Etudes de cas
  • Différencier les acteurs 

    • Politique sportive et territoires
    • Filière économique et marché événementiel
    • E-sport
    • Stratégie média et gestion de projet digital
  • Connaitre les sources de revenus 

    • Merchandising
    • Sponsoring
    • Billetterie
    • Fan expérience
  • Organiser un évènement

    • Gestion de la chaine logistique et pilotage budgétaire
    • Sécurité de l'évènement 
    • Hospitalités
    • Droit du sport et des contrats

    Master Class des acteurs du sport (sportifs, encadrants, dirigeants, etc.)

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